作为EA Sports经典足球游戏系列的代表作,《FIFA10》在2009年发售时曾因画质和真实性的提升引发热议。其中最受玩家关注的焦点之一便是球员脸型的还原度。那么,FIFA10中究竟有多少球员拥有真实脸型?这个问题背后藏着不少有趣的故事。
真实脸型的“特权阶级”
在FIFA10中,真实脸型并非全员标配。EA当时主要采用两种方式处理球员面部:
- 头部扫描技术:仅限部分顶级球星(如梅西、C罗、卡卡)通过3D扫描实现高度还原;
- 模板生成:普通球员通过算法组合五官,效果较生硬。
技术限制与时代印记
受限于2009年的硬件性能,FIFA10的球员模型多边形数量仅为现在的1/10。即便如此,EA仍通过动态光影和汗渍效果提升真实感。有趣的是,部分二线球员的脸型甚至直接“复制粘贴”——比如英超中下游球队的替补球员常有“双胞胎”既视感。
“当时看到兰帕德的脸和游戏里一模一样,我差点以为电视直播是游戏画面!”——资深玩家@FootieFan2009回忆道
真实脸型的隐藏彩蛋
细心的玩家还发现,某些球员的真实脸型会随赛季更新变化。例如:
- 鲁尼在冬季更新后取消了耳钉模型;
- 贝克汉姆的经典莫西干发型仅出现在经典球队中。
如今回看,FIFA10的真实脸型虽显粗糙,却承载着足球游戏进化史的重要节点。或许正如网友调侃:“当年觉得C罗的扫描脸像蜡像,现在看却成了情怀滤镜。”